Panier  

Aucun produit

0,00 € Livraison
0,00 € Total

Panier Commander

Nouveautés

Toutes les nouveautés

  

Offrez une carte cadeaux !

  

La tour des consignes

La tour des consignes

Prends un dé et amuse-toi à le lancer au bout de tes bras! Attention! Le dé t’indique une consigne à exécuter. Construis la tour un dé à la fois et fais-la tomber!

Plus de détails...

29,99 €

PLA-013TO

Disponibilité : En stock

Attention: dernières pièces disponibles !

Ajouter à ma liste

Félicitations !
Merci de noter que cette liste vient d'être créée automatiquement
Produit ajouté à votre liste
Fermer
Je me connecte

Vous devez vous connecter avant d'ajouter des produits à une liste

Désolé !

Merci de contacter le magasin pour pouvoir créer une liste

La tour des consignes est conçu pour aider les enfants de 1 an à 2½ ans à comprendre des consignes simples. Puisque chacun des six dés illustre une thématique différente, le jeu permet de développer la compréhension de consignes variées.

De 1 à 2 ans environ, l’enfant développe beaucoup sa compréhension des consignes simples. Cela l’aide à fonctionner au quotidien et aussi à interagir avec son entourage. La tour des consignes favorise justement le développement de la compréhension de consignes simples chez les tout-petits.

Les illustrations sur les faces des dés fournissent un support visuel qui facilite la compréhension des consignes. Par exemple, l’enfant peut mieux saisir le sujet de la directive «fais le bruit du chat» à la vue de l’image d’un chat. Il doit malgré tout comprendre la consigne «fais le bruit» pour exécuter l’action attendue.

La tour des consignes offre aussi l’avantage d’illustrer un grand nombre de consignes de différents types :

  • Le dé bleu présente des consignes qui exigent de bouger le visage ou les mains;
  • Le dé vert comprend des consignes qui demandent de bouger tout le corps;
  • Le dé rose illustre des consignes qui nécessitent d’aller chercher un objet dans la maison;
  • Le dé jaune présente des consignes qui exigent de faire le bruit d’un animal ou d’un moyen de transport;
  • Le dé orange comporte des consignes qui demandent d’imiter un animal;
  • Le dé mauve comporte des consignes qui demandent de montrer une partie du corps.

Le jeu aide ainsi le tout-petit à comprendre une grande diversité de mots et de phrases.

Durée d'une partie : env 5 minutes

2 à 6 joueurs

Dès 1 an

Un jeu Placote

23 autres produits dans la même catégorie :